Breeze Wishlist (Standard Chartered Bank)
Опубликовано TermiT Апр 26, 2011 в Mobile Dev |
Небольшое видео проекта над котором я работал первые месяцы в Сингапуре.
Далее
Мобилизация? Сделайте ее правильно
Опубликовано TermiT Фев 13, 2011 в JavaScript, Mobile Dev |
Ура, про это стали говорить и более того правильными словами. И это не ирония я действительно этому рад. Как представитель сразу двух рынков веб-разработки и разработки мобильных приложений хочу высказать свое мнение по этому вопросу.
ДалееРелиз CodeIgniter 2.0. Плакать или смеяться?
Опубликовано TermiT Янв 29, 2011 в PHP |
Ко мне в блог до сих пор приходит много народу, которые интересуются фреймворком CodeIgniter, при том что я давно уже про него ничего не писал. Но тут произошло интересное событие: ElisLabs зарелизили CodeIgniter 2.0. Об этом стоит написать. Почему такой заголовок? Объясню: выхода второй версии CodeIgniter ждали два года и что получили те кто до сих пор не пересел на новые развивающиеся фреймворки?
- Нормальную поддержку PHP5. (2011 год, позор какой-то)
- Теперь кэш можно хранить не только в файлах но в APC и memcache (вот тут наворачиваются слезы)
- Добавили библиотеку для авторизации (тут может начаться истерический смех)
- Рефакторинг, вследствии которого поудаляли куча старого кода
- Багфиксы
Этого действительно стоило ждать? Мой совет: если вы до сих пор не спрыгнули с CodeIgniter, делайте это сейчас. Если вам нравится идеология CodeIgniter посмотрите в сторону Kohana, Fuel или еще лучше попробуйте Yii.
ДалееИтоги 2010 года. Привет из Сингапура
Опубликовано TermiT Янв 9, 2011 в Trash |
Быстро пролетел 2010 год, вот вроде недавно писал про итоги 2009, но это хорошо, значит год был насыщенным, опишу что было интересного у меня в прошедшем году:
- Я наконец-то закончил учебу (Саратовский Государственный Университет, защитил дипломную работу «Тестировани операционных систем реального времени методом отклика» на отлично. Было не просто, но мне очень понравилось работать с микроконтроллерами семейства AVR.
- Я ушел из TrustVerse, там я проработал больше 2 лет, получил много опыта и приобрел новых друзей. Команда там была просто отличная, но некоторые персоны из экспертного отдела считали иначе. Сейчас забавно вспоминать какие они писали отчеты о нашей команде вышестоящему начальству, у этих людей просто отсутствовало понимание цикла разработки программного продукта, программирования, Linux'a и даже сетей, но при этом они писали что команда состоит из неквалифицированных работников. На данный момент двое бывших сотрудников работают в Яндексе, один в Nokia в Хельсинки и большая часть ушла работать в ведущие аутсорсинговые компании страны. Неквалифицированные, блин :) Но не смотря на это мне нравилось работать в TrustVerse и я желаю ей успехов.
- Попробовал Android: купил HTC Desire, но через 3 месяца использования шифтнулся на iPhone 4, пока андройды не дотягивают до яблочных девайсов.
- Месяц я успел поработать на проектом Moskva.com, осталось куча положительных эмоций. Правда за этот месяц я окончательно понял, что не хочу больше писать на php и стоит полностью переходить на python.
- Мы выпустили пять приложения в App Store: Doomsday: Hellraiser, Doomsday: Hellraiser HD, HacX Classic, HacX Classic HD, Radio-T. (Кстати, у всех открыты исходники) За несколько месяцев количество загрузок наших бесплатных игр перевалило за 200000. Ну про количество загрузок платных я умолчу :) Да и в итоге мое хобби разработки под iPhone превратилось в работу, об этом дальше.
- И наверное самые яркие впечатления 2010 года связаны с переездом в Сингапур и переход от веб-разработки в разработку под мобильные платформы. Сейчас я работаю в Сингапурской компании Tagit Mobile, которая занимается разработкой мобильных решений для банков. Кстати сдесь я впервые попробовал Scrum в полной мере со всеме его атребутами, такими как выделенный скрам мастер, стэндапы, ретроспективы и планинг покер и похоже, что все это работает. Я постараюсь в скором времени написать статью о Сингапуре, думаю это должно быть интересно.
Возможно я что-то забыл, напишу позже, всем успехов в новом году!
ДалееQR-код для приложений из AppStore
Опубликовано TermiT Окт 14, 2010 в How To, JavaScript |
Вообще я любитель техники от Apple, но интерес взял вверх и недавно я купил поиграться HTC Desire. Не буду устраивать холиваров сравнивая iPhone и девайс от HTC, скажу что мне понравилось больше всего:
повсеместное использование сканеров штрихкодов и qr code ссылок на приложения из AndroidMarket. Почему-то для приложений из AppStore qr-код делать не принято, а ведь использовать эти штрихкоды так удобно…
HacX Classic. Скоро. Бесплатно
Опубликовано TermiT Сен 16, 2010 в Trash |
Скоро в Apple AppStore появится новая игра на движке id Tech 1 (Doom, Heretic) и она будет бесплатной.Расскажу больше как только игра пройдет approve. Пока можно посмотреть видео:
Вот каким должен был быть Quake 4!
Опубликовано TermiT Авг 10, 2010 в Trash, Videos |

Когда в 2005 году на прилавках появился Quake 4 я был бесконечно счастлив — я большой фанат игр от id Software. Но Quake 4 оказался не тем, что я ожидал: простенький сингл, никакой мультиплеер (хотя была одна интересная фича: ракеты и гранаты можно было прокидывать через телепорты) и плохая связь с предыдущими частями (Quake 2 и Enemy Terretory: Quake Wars). Как по мне: не нужно было отдавать главный тайтл компании в аутсорс (даже если им будут заниматься крутые парни из Raven Software). Чего же ждал я? Сетевуху круче чем в Q3 сделать понятное дело тяжело, но вот сингл то можно было бы сделать в классическом мясном стиле, в стиле Doom I/II и Quake I. То что я хотел, даже лучше сделала команда энтузиастов (Jason «heXum» McCord, Ryan «Quaker-X» Rutherford, Henk «Obi-Wan» Bernhardt): Shamblers Castle — это мод Doom 3 (точнее total conversion), возвращающий нас в мир первого квейка. Слова тут не уместны — смотрим видео геймплея (выберите 480p):
Трэйлер Doomsday: Hellraiser
Опубликовано TermiT июля 29, 2010 в General Arcade |
Пару дней назад я писал о выходе Doomsday: Hellraiser HD. Вот небольшой геймплей трейлер:
ДалееDoom Classic для iPad? Почти...
Опубликовано TermiT июля 25, 2010 в General Arcade |
Примерно год назад id Software выпистила Doom Classic для iPhone/iPod, отличный получился порт. Когда я впервый раз взял в руки iPad, я подумал о том как было бы круто поиграть на нем в любимый шутер. Но версия под iPhone растянутая на iPad выглядела позорно и никакого удовольствия от игры я не получил. Вероятнее всего официальный варинт для iPad мы врятли получим в скором времени, ребята из id усердно трудятся над Rage. Позже мы с товарищем решили портировать Doom под iPad своими силами, ведь что может быть проще сорцы то есть.
ДалееFireSass: отладка Sass прямов в браузере
Опубликовано TermiT марта 25, 2010 в Web 2.0 |

Натан Вейзенбаум написал плагин FireSass для FireBug, позволяющий прямо в firefox отлаживать Sass (Sass — DSL, упрощающий написание CSS) код без непосредственной трансляции в CSS.
Этот плагин добавляет номера строк и имена файлов в стандартное окно отладки css, что значительно облегчает жизнь превеженцам HAML и Sass.
Далее
