Я уважаю таких программистов как Алексей Митцев (Россия, Москва). Он победил на контесте Mozilla Jetpack 0.5, его проектом был прототип позволяющий JavaScript использовать ресурсы GPU.
Работа Алексея — это альфа-прототип, демонстрирующий потенциал проекта. Для работы нужна специальная сборка Firefox, потому показать работу проекта в действии тяжело. Однако, можно продемонстрировать принцип работы. Вот пример транспонирования матрицы со скоростью света:

JavaScript:
  1. jetpack.statusBar.append({
  2. html: "Transpose!",
  3. onReady: function(widget){
  4. $(widget).click(function(){
  5. var myStorage = jetpack.cuda-storage;
  6. var matrix = new Array();
  7. var size = 32;
  8. for(var i=0; i
  9. array[i] = i;
  10. var transposedMatrix = myStorage.transpose(size, matrix);
  11. transposedMatrix.forEach(function (v) { console.log( v ); })
  12. });
  13. });


Алексей рассказывает почему это проект важен:

Сейчас люди используют интернет для совместной работы очень активно. Инструменты, позволяющие этому осуществится, в быстром темпе наращивают функционал и удобство. Но с ростом удобства увеличиваются и требуемые ресурсы, которые использует браузер и его среда. На сегодняшней день взаимодействие людей в интернете ограничивается  текстовыми документами, музыкой, видео и изображениями, но существует потребность в других формах представления и обработки данных в браузере, которые требуют большей производительности:

  • стриминг цифрового видео и аудио потоков в высоком качестве.
  • распознавание речи
  • манипуляции и обработка больших изображений природы и космоса
  • локальная обработка больших массивов данных
  • анимация DOM-элементов (через DirectX или OpenGL)
  • исследование 3D-миров, таких как SecondLife или OpenSim Grid
  • редактирование видео и аудио файлов в реалтайме
  • IDE работающие прямо в браузере

Это список можно перечислять до бесконечности. Разработчики пытались преодолеть ресурсные проблемы используя такие client-server технологии как ActiveX, Netscape Plugins, Java Applets, но они не получили массового распространения. Возможно этот проект изменит данную ситуацию, но не стоит забывать о кроссбраузерности, придется проделать большую работу по стандартизации. Возможно в ближайшем будущем, все те инструменты разработчиков, которые позволяли  обеспечить приложения богатыми возможностями, такие как JavaScript, ActionScript, плагины и те что упоминались ранее перестанут страдать от нехватки процессорного времени.

Источник

Популярность: 3% [?]