Кратко о лицензиях и коммерческом использовании

Как я уже упоминал сейчас мы делаем заканчиваем игру для iPhone, так вот понадобились некоторые звуки для игры, начали искать и тут столкнулись с кучей лицензий. В этой заметке я попытаюсь кратко описать под какой лицензией вы можете включить в свой проект «чужой» контент и какие в этом случае необходимо выполнить условия…

Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0
Эта лицензия обязывает  вас открывать исходные ресурсы всего проекта под той же лицензией или лицензией с похожими условиями, такой как GNU GPL. Если вы создаёте коммерческую игру, то, вероятнее всего, вы захотите этого избежать, так как вам придется открыть исходные тексты, а это значит, ваши пользователи смогут распространять ваш проект.

Creative Commons Attribution 3.0
Эта лицензия обязывает вас указывать авторство контента в определенном автором порядке. Если автор корректно обозначен, то материалы можно свободно использовать в коммерческих целях.

GNU GPL 3
Эта лицензия, также как и Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0, обязывает вас открывать весь контент проекта под той же лицензией. Более того, у нее есть определенные ограничения, гарантирующие свободу от DRM. Если вы создаёте коммерческую игру, то, возможно, вы не захотите использовать контент под данной лицензией, так как вам придется открыть исходные тексты, а это значит, ваши пользователи смогут распространять ваш проект.

GNU LGPL 3
Данная лицензия обязывает открывать исходные материалы только используемого контента. Вы можете использовать данный контент в закрытых проектах, если вы распространяете исходные материалы контента со всеми вашими изменениями под той же лицензией. Однако вы не обязаны распространять ресурсы всего проекта под лицензией GNU LGPL. В целом, для коммерческих игр можно свободно использовать контент под этой лицензией, если контент и все изменения  предоставляются бесплатно.

GNU GPL 2
Эта лицензия, также как и Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0, обязывает вас открывать весь контент проекта под той же лицензией.  Если вы создаёте коммерческую игру, то, возможно, вы не
захотите использовать контент под данной лицензией, так как вам придется открыть исходные тексты, а это значит, ваши пользователи смогут распространять ваш проект.

GNU LGPL 2
Данная лицензия обязывает открывать исходные материалы только используемого контента. Вы можете использовать данный контент в закрытых проектах, если вы распространяете исходные материалы контента со всеми вашими изменениями под той же лицензией. Однако вы не обязаны
распространять ресурсы всего проекта под лицензией GNU LGPL. В целом, для коммерческих игр можно свободно использовать контент под этой лицензией, если контент и все изменения предоставляются бесплатно.

Copyright-Only Dedication (Public Domain)
Данная лицензия эквивалентна лицензии Public Domain. Контент под этой лицензией можно использовать в любом проекте.

По материалам сайта OpenGameArt.org

Далее