Вот каким должен был быть Quake 4!
Опубликовано TermiT Авг 10, 2010 в Trash, Videos |

Когда в 2005 году на прилавках появился Quake 4 я был бесконечно счастлив — я большой фанат игр от id Software. Но Quake 4 оказался не тем, что я ожидал: простенький сингл, никакой мультиплеер (хотя была одна интересная фича: ракеты и гранаты можно было прокидывать через телепорты) и плохая связь с предыдущими частями (Quake 2 и Enemy Terretory: Quake Wars). Как по мне: не нужно было отдавать главный тайтл компании в аутсорс (даже если им будут заниматься крутые парни из Raven Software). Чего же ждал я? Сетевуху круче чем в Q3 сделать понятное дело тяжело, но вот сингл то можно было бы сделать в классическом мясном стиле, в стиле Doom I/II и Quake I. То что я хотел, даже лучше сделала команда энтузиастов (Jason «heXum» McCord, Ryan «Quaker-X» Rutherford, Henk «Obi-Wan» Bernhardt): Shamblers Castle — это мод Doom 3 (точнее total conversion), возвращающий нас в мир первого квейка. Слова тут не уместны — смотрим видео геймплея (выберите 480p):
